1.
Hidayat Rahman. Optimalisasi Game Learning Kahoot dalam Evaluasi Pembelajaran Daring Matematika di SMKN 1 Singgahan Tuban. edukasia [Internet]. 2021Jan.25 [cited 2024Dec.4];2(1):91-104. Available from: https://jurnaledukasia.org/index.php/edukasia/article/view/39