Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android pada Materi Matriks

  • Epran Epran Universitas Pendidikan Indonesia
  • Ilham Muhammad Universitas Pendidikan Indonesia
Keywords: Development; Android; Mathematics learning

Abstract

The use of media in learning can help educators' limitations in conveying information and limited teaching hours in class. One of the ICT-assisted learning media that can be used is learning media that is operated on smartphone devices with the Android operating system. The aim of this research is to determine the validity and practicality of Android-based mathematics learning media on matrix material. The model used follows the ADDIE development model (analysis, design, development, implementation evaluation). The data collection technique used is a non-test technique with data collection instruments, namely validation sheets and practicality sheets. The research results show that Android-based mathematics learning media on matrix material is valid and reliable. The results of the student questionnaire assessment show that this application is not only effective in supporting online and offline learning, but is also able to increase students' interest in learning and deepen their understanding of mathematical concepts. The success of this application creates opportunities to increase learning efficiency, provide relevant learning solutions in the digital era, and motivate students to learn independently.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Angraini, L. M., & Muhammad, I. (2023). Analisis Bibliometrik : Tren Penelitian RME dalam Pembelajaran Matematika selama Pandemi. JNPM (Jurnal Nasional Pendidikan Matematika), 7(2), 224–239.
Aprima, D. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Kelas XI Berbasis Android. Intech, 2(2), 34–38. https://doi.org/10.54895/intech.v2i2.1169
Azmi, R. D., & Ummah, S. K. (2023). Pengembangan Apikasi Android Berbasis Simulasi Interaktif Berbantuan MATLAB untuk Pembelajaran Matematika SMP Pasca Pandemi. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 7(1), 313–325. https://doi.org/10.31004/cendekia.v7i1.1796
Batubara, H. H. (2018). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis android untuk siswa SD/MI. Muallimuna: Jurnal Madrasah Ibtidaiyah. https://ojs.uniska-bjm.ac.id/index.php/jurnalmuallimuna/article/view/952
Dewi, N. N., Kusumaningsih, W., & Murtianto, Y. H. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Android Berbantuan Adobe Flash Berbasis Discovery Learning Untuk Meningkatkan Pemecahan Masalah Matematis Siswa. Imajiner: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 05(01), 84–92.
Dwiranata, D., Pramita, D., & Syaharuddin, S. (2019). Pengembangan media pembelajaran matematika interaktif berbasis android pada materi dimensi tiga kelas x sma. Jurnal Varian, 3(1), 1–5.
Farikha, N., & Karimah, S. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Aplikasi Lectora Inspire Pada Kelas VII Untuk Materi Segiempat. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Matematika IV (Sandika IV), 4(1), 300–308. https://proceeding.unikal.ac.id/index.php/sandika/article/view/1205%0Ahttps://proceeding.unikal.ac.id/index.php/sandika/article/download/1205/781
Fitriya, F. F., & Faizah, S. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android pada Materi Trigonometri. Kognitif: Jurnal Riset HOTS Pendidikan Matematika. https://etdci.org/journal/kognitif/article/view/108
Fobia, A. S., Nenohai, J. M. H., & Nubatonis, O. E. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Menggunakan Smart Apps Creator Pada Materi Pecahan Untuk Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Amanuban Barat. Haumeni Journal of Education, 3(1), 63–76. https://doi.org/10.35508/haumeni.v3i1.10840
Handayani, D., & Rahayu, D. V. (2020). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis android menggunakan ispring dan apk builder untuk pembelajaran matematika kelas x materi proyeksi vektor. Jurnal Matematika Dan Pendidikan. http://mathline.unwir.ac.id/index.php/Mathline/article/view/126
Karim, A., & Savitri, D. (2020). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis android di kelas 4 sekolah dasar. Matematika. http://lebesgue.lppmbinabangsa.id/index.php/home/article/view/17
Komariah, S., Suhendri, H., & ... (2018). Pengembangan media pembelajaran matematika siswa SMP berbasis Android. Pendidikan Matematika. https://journal.lppmunindra.ac.id/index.php/jkpm/article/view/2805
Kuswanto, J., & Radiansah, F. (2018). Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Sistem Operasi Jaringan Kelas XI. An Nabighoh Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Bahasa Arab, 14(01), 129.
Mahuda, I., Meilisa, R., & Nasrullah, A. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android Berbantuan Smart Apps Creator Dalam Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah. In AKSIOMA. scholar.archive.org. https://scholar.archive.org/work/cufcwoigizbgfc6wqrvlly3vaa/access/wayback/https://ojs.fkip.ummetro.ac.id/index.php/matematika/article/download/3912/pdf
Marchy, F., Murni, A., Kartini, & Muhammad, I. (2022). The Effectiveness of Using Problem Based Learning (PBL) in Mathematics Problem Solving Ability for Junior High School Students. AlphaMath Journal of Mathematics Education, 8(2), 185–198. https://doi.org/10.30595/alphamath.v8i2.15047
Muhammad, I., Himmawan, D. F., Mardliyah, S., & Dasari, D. (2023). Analisis Bibliometrik: Fokus Penelitian Critical Thinking dalam Pembelajaran Matematika (2017–2022). JPMI (Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif), 6(1), 78–84. https://doi.org/10.22460/jpmi.v6i1.14759
Muhammad, I., Triansyah, F. A., Fahri, A., & Gunawan, A. (2023). Analisis Bibliometrik: Penelitian Game-Based Learning pada Sekolah Menengah 2005-2023. Jurnal Simki Pedagogia, 6(2), 465–479. https://www.edukatif.org/index.php/edukatif/article/view/4713
Muhammad, I., & Yolanda, F. (2022). Minat Belajar Siswa Terhadap Penggunaan Software Adobe Flash Cs6 Profesional Sebagai Media Pembelajaran. JIPM (Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika), 11(1), 1–12. https://doi.org/10.25273/jipm.v11i1.11083
Samosir, C. M., Muhammad, I., & Marchy, F. (2023). Research Trends in Problem Based Learning in Middle School ( 1998-2023 ): A Bibliometric Review. Sustainable Jurnal Kajian Mutu Pendidikan, 6(1), 46–58.
Setyadi, D., & Qohar, A. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Web Pada Materi Barisan Dan Deret. Kreano, Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 8(1), 1–7. https://doi.org/10.15294/kreano.v8i1.5964
Siagian, T. A., Azalia, B., Rahmawati, R., Ferdaus, O. M., & Lestary, R. (2023). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ARITMATIKA SOSIAL BERBASIS ANDROID ( BRUNETTA ) PADA KELAS VII SMPN 17 KOTA BENGKULU. Jurnal Penelitian Pembelajaran Matematika Sekolah (JP2MS), 7(1), 118–131.
Sigit, P. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Ipa Berbasis Android Untuk Siswa Sd/Mi. JMIE: Journal of Madrasah Ibtidaiyah Education, 1(1), 121–140.
Soraya, S. M., Kurjono, & Muhammad, I. (2023). Analisis Bibliometrik : Penelitian Literasi Digital dan Hasil Belajar pada Database Scopus ( 2009-2023 ). EDUKASIA: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(20), 387–398.
Triansyah, F. A., Komaliddin, Y., Ugli, B., Muhammad, I., & Nurhoiriyah, N. (2023). Determinants of Teacher Competence in Islamic Education: Bibliometric Analysis and Approach. Indonesian Journal of Islamic Education Studies (IJIES), 6(June), 17–32.
Published
2023-10-13
How to Cite
Epran, E., & Muhammad, I. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android pada Materi Matriks. EDUKASIA: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(2), 2051-2062. https://doi.org/10.62775/edukasia.v4i2.546