Pengaruh Penerapan Pembelajaran Media Elektronik Berbasis Role Playing Terhadap Karakter Moral Dan Agama Anak TK Saraswati 1 Denpasar

  • Ni Wayan Yuliani Universitas Pendidikan Ganesha
  • Basilius Redan Werang Universitas Pendidikan Ganesha
  • I Wayan Widiana Universitas Pendidikan Ganesha
Keywords: electronic media; Role Playing; Moral Character and Religion

Abstract

This study aims to determinewhether there are differences in moral and religious character of students who follow role-playing based electronic media learning and students who follow conventional learning. The population of this study is all students of Saraswati 1 Denpasar Kindergarten for the 2023/2024 school year, totaling 41 students divided into 2 classes. The sample in this study was determined by purposive sampling technique, where the entire population was used as a research sample, namely as many as 41 students divided into experimental classes and control classes. This research is a pseudo-experimental research with a non-equivalent control group design. Data on students' moral and religious character were collected using observation sheets of children's moral and religious character. Data were analyzed using ANOVA test with a significance level of 5%. The experimental results showed that the moral and religious character of students who participated in role-playing based electronic media learning was better than students who followed conventional learning. This is because students who take part in role-playing-based electronic media learning are more enthusiastic about following the learning process in class because the learning process in class is more interesting.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adyanto, P. (2018). Pendidikan Karakter Anak Usia Dini Menjadi Lebih Mandiri Melalui Bermain Bahan Alam. Almufida, 3(1), 157–172. http://jurnal.dharmawangsa.ac.id/index.php/almufida/article/view/98
Agung, A. A. G. (2016). Statistik Dasar Untuk Pendidikan. Deepublish.
Andayani, U. (2014). Manajemen Sumber-Sumber Informasi Elektronik (E-Resources) Di Perpustakaan Akademik. Al Maktabah, 13(1), 8–19. http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/handle/123456789/31139
Andriawati, E. (2013). PENGARUH KOMPETENSI PEDAGOGIK GURU TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI SMA. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(10), 106.
Aprianti, E. (2018). Pengaruh Komunikasi Interpersonal Dalam Kegiatan Mengajar Antara Guru Dan Murid Paud Pada Proses Pembentukan Karakter. Tunas Siliwangi: Jurnal Program Studi Pendidikan Guru PAUD STKIP Siliwangi Bandung, 4(1), 1–9. https://doi.org/10.22460/ts.v4i1p1-9.716
Candiasa, I. M. (2010). Pengujian instrumen penelitian disertai aplikasi ITEMAN dan BIGSTEPS. Singaraja: Unit Penerbitan Universitas Pendidikan Ganesha.
Dewi, R. R., Suresman, E., & Suabuana, C. (2021). Pendidikan Kewarganegaraan Sebagai Pendidikan Karakter di Persekolahan. ASANKA: Journal of Social Science And Education, 2(1), 71–84. https://doi.org/10.21154/asanka.v2i1.2465
Fadillah, M. (2014). Desain Pembelajaran Paud. Ar-ruzz Media.
Fitri, R., & Pradipta, R. (2017). Penerapan Media Audio Visual Untuk Meningkatkan Perkembangan Moral Anak Usia 5-6 Tahun Di Paud Cemara Indah Kota Pekanbaru. PAUD Lectura: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 1(1), 58–71. https://doi.org/10.31849/paudlectura.v1i1.504
Gina Amalia, Maulida, & Wirdatul Ulfah. (2022). Analisis Pendidikan Karakter Sosial Anak Usia SD di Era Society 5.0 Menurut Imam Al-Ghazali. Al-Furqan : Jurnal Agama, Sosial, Dan Budaya, 1(3), 10–20. https://doi.org/10.35931/alfurqan.v1i3.2
Hasibuan, R. H., & Tursina, A. (2021). MEDIA AUDIO VISUAL: PENGARUHNYA TERHADAP PERKEMBANGAN MORAL ANAK USIA DINI. Pratama Widya: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(2), 117–125. https://doi.org/10.25078/pw.v6i2.150
Kartini, T. (2007). Penggunaan Metode Role Playing untuk Meningkatkan Minat Siswa dalam Pembelajaran Pengetahuan Sosial di Kelas V SDN Cileunyi I Kecamatan Cileunyi Kabupaten Bandung. Jurnal Pendidikan Dasar, 2(8), 1–5. http://file.upi.edu/Direktori/JURNAL/PENDIDIKAN_DASAR/Nomor_8-Oktober_2007/Penggunaan_Metode_Role_Playing_untuk_Meningkatkan_Minat_Siswa_dalam_Pembelajaran_Pengetahuan_Sosial_di_Kelas_V_SDN_Cileunyi_I_Kecamatan_Cileunyi_Kabupaten_Bandung.pdf
Khalamah, N. (2017). Penguatan pendidikan karakter di madrasah [Strengthening character education in madrasah]. Kependidikan, 5(2), 200–215. https://doi.org/10.24090/jk.v5i2.2109
Khalimah, E., & Prasetyo, I. (2022). Penanaman Nilai-Nilai Karakter Anak Usia Dini di Wilayah Sekitar Candi Borobudur. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(6), 5722–5733. https://scholar.archive.org/work/udx2qec4bre35aibqtqqx2osuq/access/wayback/https://obsesi.or.id/index.php/obsesi/article/download/3280/pdf
Koyan, I. W. (2011). Asesmen Dalam Pendidikan (Undiksha Press (ed.)).
Martin, F., Ritzhaupt, A., Kumar, S., & Budhrani, K. (2019). Award-winning faculty online teaching practices: Course design, assessment and evaluation, and facilitation. Internet and Higher Education, 42(March), 34–43. https://doi.org/10.1016/j.iheduc.2019.04.001
Maulida, R., & Z, A. F. (2020). Permainan Tradisional Piccek Baju dan Pembentukan Karakter Disiplin pada Anak Usia MI/SD. Al-Adzka: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 10(2), 64. https://doi.org/10.18592/aladzkapgmi.v10i2.3631
Muchtar, D., & Suryani, A. (2019). Pendidikan Karakter Menurut Kemendikbud. Edumaspul: Jurnal Pendidikan, 3(2), 50–57. https://doi.org/10.33487/edumaspul.v3i2.142
Muqowim, M. M. and M. (2020). Model Pembiasaan Karakter Kedisiplinan Melalui Kegiatan Ekstrakulikuler Pramuka Di MI Al-Muhsin Yogyakarta. Fondatia: Jurnal Pendidikan Dasar, 4(2), 205–215. https://doi.org/10.36088/fondatia.v4i2.882
Murniyetti, M., Engkizar, E., & Anwar, F. (2016). Pola Pelaksanaan Pendidikan Karakter Terhadap Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Karakter, 6(2), 156–166. https://doi.org/10.21831/jpk.v6i2.12045
Nisa, R., Lindawati, Y. D., & Wahananto, J. (2020). Pengaruh Lingkungan Keluarga Terhadap Perkembangan Moral Peserta Didik. IBTIDA, 01(01), 61–70. https://doi.org/10.37850/ibtida.v1i1.112
Omeri. (2015). Pentingnya Pendidikan Karakter Dalam Dunia Pendidikan. Manajer Pendidikan, 9(3), 464–468. https://doi.org/10.33369/mapen.v9i3.1145
Pebriani, C. (2017). Pengaruh penggunaan media video terhadap motivasi dan hasil belajar kognitif pembelajaran IPA kelas V. Jurnal Prima Edukasia, 5(1), 11–21. https://doi.org/10.21831/jpe.v5i1.8461
Pitaloka, D. L., Dimyati, D., & Edi, P. (2021). Peran Guru dalam Menanamkan Nilai Toleransi pada Anak Usia Dini di Indonesia. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(1), 1696–1705. https://doi.org/10.31004/obsesi.v5i2.972
Putry, R. (2018). Nilai pendidikan karakter anak di sekolah. Internasional Journal of Child and Gender Studies, 4(1), 39–54. https://doi.org/10.22373/equality.v4i1.4480
Rochimi, I. F., & Suismanto, S. (2019). Upaya Guru Menanamkan Nilai-nilai Kedisplinan pada Anak Usia Dini. Golden Age: Jurnal Ilmiah Tumbuh Kembang Anak Usia Dini, 3(4), 231–246. https://doi.org/10.14421/jga.2018.34-02
Romadhona, F. T., & Yundra, E. (2018). Pengembangan edugame sebagai media pembelajaran berbasis role play game (RPG) pada mata pelajaran simulasi digital kelas X tav di SMKN 3 surabaya. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro, 7(2). https://core.ac.uk/download/pdf/230727885.pdf
Sari, N., & Yogica, R. (2021). Multimedia Interaktif Bermuatan Game Tebak Kata tentang Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Peserta Didik Kelas XI SMA. Journal for Lesson and Learning Studies, 4(3), 357–363. https://doi.org/10.23887/jlls.v4i3.38206
Setiawan, A. R. (2019). Efektivitas pembelajaran biologi berorientasi literasi saintifik. Thabiea: Journal of Natural Science Teaching, 2(2), 83–94. https://doi.org/10.21043/thabiea.v2i2.5345.
Situmorang, P. P., Simanungkalit, M., & Simatupang, R. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Cooperatif Integratedreading and Composition (CIRC) Terhadap Minat Belajar PAK Siswa Kelas IX SMP NEGERI 3 SITIOTIO Kabupaten Samsosir Tahun Pembelajaran 2023/2024. Coram Mundo: Jurnal Teologi Dan Pendidikan Agama Kris, 5(2). https://doi.org/10.55606/corammundo.v5i2.208
Sugiyono. (2017). Quantitative Research Methods, Qualitative, and R&D. Alphabet.
Sugiyono. (2019). Statistika Untuk Penelitian. Alfabeta.
Sugiyono. (2022). Metode Penelitian Kualitatif. Alfabeta.
Sujarweni, W. (2015). SPSS Untuk Penelitian.
Suryana, D. (2016). Pendidikan Anak Usia Dini Stimulasi Dan Asfek Perkembangan Anak. Kencana.
Syamsu, Y. (2020). Psikologi Perkembangan Anak Dan Remaja. PT. Remaja Rosdakarya.
Valentina, N. P. D., & Sujana, I. W. (2021). Video Pembelajaran Animasi Berbasis Role Playing Tema Profesi pada Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Undiksha, 9(2), 231. https://doi.org/10.23887/paud.v9i2.35640
Yusup, F. (2018). Uji Validitas Dan Reliabilitas Instrumen Penelitian Kuantutatif. Jurnal Tarbiyah: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 7(1), 17–23. https://doi.org/10.21831/jorpres.v13i1.12884
Published
2023-12-30
How to Cite
Yuliani, N. W., Werang, B. R., & Widiana, I. W. (2023). Pengaruh Penerapan Pembelajaran Media Elektronik Berbasis Role Playing Terhadap Karakter Moral Dan Agama Anak TK Saraswati 1 Denpasar. EDUKASIA: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(2), 2935-2942. https://doi.org/10.62775/edukasia.v4i2.698