Implementasi Media Diorama dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa

  • Muhammad Mushfi El Iq Bali Universitas Nurul Jadid Paiton Probolinggo
  • Siti Fatimatuz Zahroh Universitas Nurul Jadid Paiton Probolinggo
Keywords: Diorama Media; Student Creativity; Madrasah Ibtidaiyah

Abstract

This research aims to increase student creativity by implementing diorama media so that students can learn optimally. This descriptive research uses a qualitative approach using exploration or research strategies that produce interesting information. The data for this research is derived from both primary and secondary sources. Primary data sources predominantly encompass interviews conducted with school principals, homeroom teachers, and regular teachers. Additionally, secondary data can be acquired through the means of observations and document analysis. Various data collection methods are employed in this study, which include interviews, observations, and document analysis. The research outcomes facilitate the identification of four crucial aspects concerning the implementation of diorama media. Initially, identify the application of educational media in the sixth grade. Subsequently, develop diorama media with a focus on environmental conservation. Third, carry out the trial process of diorama media, emphasizing environmental care in the sixth grade. Fourth, reflection to produce designs and improve the practical implementation of solutions. Based on the results of this research, the implementation of diorama media carried out on sixth-grade students at Madrasah Ibtidaiyah Az-Zainiyah III can increase students' enthusiasm for learning and increase their creativity so that in learning students not only act as listeners but can also express their opinions through media that can be studied.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agus R, A. H., Bali, M. M. E. I., & Maula, I. (2022). Role-Playing Therapy in Handling Hyperactive Children. Al-Hayat: Journal of Islamic Education, 6(1), 34–44. https://doi.org/https://doi.org/10.35723/ajie.v6i1.213
Agustina, S. (2021). Pengembangan Media Diorama pada Pembelajaran Tematik Bermuatan IPA untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Siswa Kelas IV SD Negeri Krebet Bantul. Jurnal Pendidikan Dasar, 2(9), 188–201.
Amalia, M. D., Agustini, F., & Sulianto, J. (2017). Pengembangan Media Diorama pada Pembelajaran Tematik Terintegrasi Tema Indahnya Negeriku untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. PAEDAGOGIA: Jurnal Penelitian Pendidikan, 20(2), 185–198. https://doi.org/10.20961/paedagogia.v20i2.9850
Aprilia, H., & Putri, L. I. (2020). Penggunaan Media Diorama: Solusi Pembelajaran Matematika Materi Skala terhadap Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi Jenjang Dasar. Teorema: Teori Dan Riset Matematika, 5(2), 143–155. https://doi.org/10.25157/teorema.v5i2.3402
Bali, M. M. E. I., Aliyah, Z., & Humaidi, D. (2022). Effectiveness of Hybrid Learning Assisted in e-Learning Media in Mathematics Learning at Elementary School. Journal of Innovation in Educational and Cultural Research, 3(4), 683–690. https://doi.org/10.46843/jiecr.v3i4.340
Bali, M. M. E. I., Kumalasani, M. P., & Yunilasari, D. (2022). Artificial Intelligence in Higher Education: Perspicacity Relation between Educators and Students. Journal of Innovation in Educational and Cultural Research, 3(2), 146–152. https://doi.org/10.46843/jiecr.v3i2.88
Diana, D., Sukamti, & Winahyu, S. E. (2022). Analisis Pemanfaatan Media Pembelajaran IPA di SD. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, Dan Pengelolaan Pendidikan, 2(11), 1110–1120. https://doi.org/10.17977/um065v2i112022p1110-1120
Fadlilah, B. A. (2019). Upaya Meningkatkan Minat Belajar IPA dengan Menerapkan Media Diorama Kelas 4. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 8(14), 1347–1358.
Hasanah, A., & Muryanti, E. (2019). Pengaruh Penggunaan Media Diorama terhadap Perkembangan Kemampuan Motorik Halus Anak Usia Dini. Aulad: Journal on Early Childhood, 2(2), 1–7. https://doi.org/10.31004/aulad.v2i2.29
Heldanita. (2019). Pengembangan Kreativitas melalui Eksplorasi. Golden Age: Jurnal Ilmiah Tumbuh Kembang Anak Usia Dini, 3(1), 53–64. https://doi.org/10.14421/jga.2018.31-05
Ibad, T. N., & Hidayah.SH, N. (2022). Penggunaan Media Diorama dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa. Bidayatuna: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 5(1), 49–62.
Ikhsan, M. (2019). Identifikasi Pemanfaatan Media Pembelajaran Biologi dan Korelasinya dengan Disposisi Berpikir Kritis Siswa di SMA Negeri 2 Labuapi. JISIP (Jurnal Ilmu Sosial Dan Pendidikan), 3(3), 362–366. https://doi.org/10.58258/jisip.v3i3.999
Inayah, Y., & Sya, M. F. (2022). Kreatifitas Berfikir Siswa dalam Pembelajaran Bahasa Inggris di Sekolah Dasar. KARIMAH TAUHID, 1(3), 339–345.
Kustadiyono, I. D. (2020). Model Inquiry dengan Media Diorama untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Penelitian Dan Pengkajian Ilmu Pendidikan: E-Saintika, 4(1), 54–61. https://doi.org/10.36312/e-saintika.v4i1.180
Lukman, M. T., & Tantu, Y. R. P. (2022). Guru sebagai Fasilitator dalam Mengasah Kemampuan Berpikir Kristis Siswa pada Pembelajaran Daring. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 7(1), 62–73.
Masruroh, D. (2023). Gaya Kepemimpinan Kepala Madrasah Dalam Membentuk Karakter Siswa. Global Education Journal, 1(4), 604–615. https://journal.civiliza.org/index.php/gej/article/view/290
Ndraha, H., & Harefa, A. R. (2023). Pentingnya Media Pembelajaran dalam Meningkatkan Minat dan Motivasi Belajar Siswa di SMP Negeri 2 Gunungsitoli Utara. Journal on Education, 6(1), 5328–5339.
Pahlelawati, N., Putri, A. N., & Hindrasti, N. E. K. (2020). Media Tiga Dimensi Model Kayu pada Materi Struktur dan Fungsi Jaringan Tumbuhan Kelas VIII. Jurnal Pendidikan Biologi Undiksha, 7(1), 8–17.
Puspitasari, Q. D., & Wibowo, A. (2021). Peran Guru dalam Mengembangkan Kreativitas Siswa Kelas IV di SD Negeri Plebengan Bambanglipuro. Pelita: Jurnal Kajian Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia, 1(1), 1–7.
Rahmawati, S. M., & Sati. (2021). Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Diorama terhadap Hasil Belajar Peserta Didik pada Tema Ekosistem. Jurnal PGSD, 7(1), 37–44. https://doi.org/10.32534/jps.v7i1.1942
Samosir, N. W., Purba, N. A., & Purba, N. (2022). Pengaruh Media Diorama terhadap Hasil Belajar Siswa pada Subtema Pentingnya Makanan Sehat Bagi Tubuh di Kelas V SD Negeri 091522 Marubun Jaya. Jurnal Pendidikan Dan Konseling (JPDK), 4(6), 4784–4793.
Sapitri, N., Guslinda, & Zufriady. (2021). Pengembangan Media Diorama untuk Pembelajaran IPS Kelas IV Sekolah Dasar. Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 10(6), 1589–1598.
Simanullang, D. R., Baene, E. K., Nababan, R., & Manullang, M. (2023). Peran Media Sosial (Youtube) dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa Kelas VIII di SMP Negeri 45 Medan Tahun Pembelajaran 2022/2023. Jurnal Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan, 5(1), 35–45.
Tohet, M., Bali, M. M. E. I., Astuti, D. P. J., Ulfa, A., Maisaroh, S., Ashidqiah, H., Abdullah, D., Hasan, K., Ridwan, T. M., & Erliana, C. I. (2021). Characters Education Based Audiovisual for Children in the Coastal Area. Turkish Online Journal of Qualitative Inquiry (TOJQI), 12(4), 1639–1644.
Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., Nurazizah, T. S., & Ulfiah, Z. (2023). Pentingnya Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar. Journal on Education, 5(2), 3928–3936. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074
Published
2023-12-30
How to Cite
Bali, M. M. E. I., & Zahroh, S. F. (2023). Implementasi Media Diorama dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa. EDUKASIA: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(2), 2943-2952. https://doi.org/10.62775/edukasia.v4i2.700