Pengembangan Media Interaktif Articulate Storyline dalam Pembelajaran Cerpen Kelas XI di SMK Negeri 1 Denpasar

  • Ni Putu Khrisna Ajmadewi Universitas Pendidikan Ganesha
  • I Wayan Rasna Universitas Pendidikan Ganesha
  • I Wayan Artika Universitas Pendidikan Ganesha
Keywords: Interactive Media Development; Articulate Storyline; Cerpen

Abstract

This study aims to obtain an objective overview of the development of interactive media Articulate Storyline in learning short stories in class XI at SMK Negeri 1 Denpasar. This type of research uses Thiagarajan's 4-D development model, namely (1) define, (2) design, (3) develop, and (4) disseminate. However, due to time and cost limitations, research is only carried out until the develop stage. The results of the validity of the material showed that the interactive media Articulate Storyline developed obtained 97.7% material validity test results with very valid qualifications. The language validity test received a percentage score of 90.6% with very valid criteria. The validity test of the graphics obtained a percentage value of 93.7% with very valid criteria. The interactive media Articulate Storyline developed is in the practical category with a practicality score of 90% from teachers and 90.1% from students. The interactive media Articulate Storyline in learning short stories developed is quite effective in improving student learning outcomes. The results of the t-test showed a significance value of 0.000, smaller than the significance level of 0.05. This means that H0 is rejected or there is a significant difference in the average learning outcomes before and after being given learning treatment using Articulate Storyline interactive media. Furthermore, N-Gain calculations are carried out to determine the magnitude of the increase in learning outcomes in students. The acquisition of an N-Gain score of 0.59 means that there is an increase in student learning outcomes after learning with Articulate Storyline interactive media with a moderate improvement category.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adittia, A. 2017. Penggunaan Media Pembelajaran Audio Visual untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS pada Siswa Kelas IV SD. Mimbar Sekolah Dasar. 4(1), https://doi.org/https://doi.org/10.23819/mimbar-sd.v4i1.5227.
Agustina, S. 2022. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Articulate Storyline pada Materi Aritmatika Sosial Kelas VII di SMPN 1 Tandun. Skripsi Universitas IAIN Batusangkar
Alifah, S. D. A., Maharani, S., & Fitriana, F. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning (PBL) Berbantuan Media 3D Watercycle untuk Meningkatan Hasil Belajar Siswa Kelas V di SDN Kasreman 1 Kasreman. EDUKASIA: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 4(2), 755-764.
Alsyabri. 2021. Validitas dan Efektivitas Media Pembelajaran Berbasis Android Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar. Journal of Educational Technology and Science (JeITS). 3(1).
Amirullah, G., & Hardinata, R. (2017). Pengembangan Mobile Learning Bagi Pembelajaran. JKKP (Jurnal Kesejahteraan Keluarga Dan Pendidikan), 4(02), 97– 101. https://doi.org/https://doi.org/10.21009/JKKP.042.07
Aminudin. 2009. Pengantar Apresiasi Sastra. Bandung: Sinar Baru Algesid
Arwanda, P., dkk. 2020. “Pengembangan Media Pembelajaran Articulate Storyline Kurikulum 2013 Berbasis Kompetensi Peserta Didik Abad 21 Tema 7 Kelas IV Sekolah Dasar”. Al-Madrasah: Jurnal Ilmiah Pendidikan Madrasah Ibtidaiyah, 4(2), 194-204, https://jurnal.stiq-amuntai.ac.id/index.php/al-madrasah/article/view/331/143
Arikunto. 2006. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta: PT Rineka Cipta
Ali Mudlofir dan Evi Fatmaturrusyidiyah. 2017. Desain Pembelajaran Inovatif. Depok: PT. Rajagrafindo
Aini, Y. I. 2019. Pemanfaatan Media Pembelajaran Quizizz untuk Pembelajaran Jenjang Pendidikan Dasar dan Menengah di Bengkulu. Jurnal Kependidikan, 2(25), 1-6, http://jurnal.umb.ac.id/index.php/kependidikan/article/view/567
Arsyad, A. 2014. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Press
Damayanti, E., Anas Ahmadi., & Yuniseffendri. 2023. Pengembangan Aplikasi MAREN (Mari Rangkum Cerpen) dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Disabilitas di Tingkat SMK. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 3(2), 203-217, https://doi.org/10.53299/jppi.v3i2.34
Dewi, I. P., Sofya, R., & Huda, A. (2021). Membuat Media Pembelajaran Inovatif dengan Aplikasi Articulate Storyline 3. UNP PRESS
Esten, M. 2013. Kesusastraan Pengantar Teori dan Sejarah. Bandung: Aksar
Fakhrurrazi. 2018. Hakikat Pembelajaran yang Efektif. Jurnal At-Tafkir, XI(1), 85-99 https://journal.iainlangsa.ac.id/index.php/at/article/view/529/331
Fariz, R., dan Nuriana, R. D. 2022. Kajian Teori: Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbantuan Articulate Storyline 3 pada Model Preprospec Berbantuan TIK untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis. Prisma, Prosiding Seminar Nasional Matematika 5, 304-310, https://lib.unnes.ac.id/53714/1/54191-Article%20Text-154759-1-10-20220205.pdf
Hafiedz, R & Didah Nurhamidah. 2022. Media Pembelajaran Interaktif Articulate Storyline Terhadap Motivasi Belajar Pembelajaran Bahasa Indonesia. Pena Literasi Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 55-64, https://jurnal.umj.ac.id/index.php/penaliterasi/article/view/15070
Hodiyanto, H. Darma, Y., dan Putra, S.R.S. 2020. Pengembangan Media Pembelajaran berbasis Macromedia Flash Bermuatan Problem Posing Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 9 (2), 323-334, https://www.researchgate.net/publication/356638519_Pengembangan_Media_Pembelajaran_Berbasis_Macromedia_Flash_Bermuatan_Problem_Posing_terhadap_Kemampuan_Pemecahan_Masalah_Matematis
Hutabari, E. 2022. Validitas Media Pembelajaran Multimedia pada Mata Pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital. SNISTEK 4, 296-301, https://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/prosiding/article/view/5363/2479
Indriani, M.S., I Wayan Artika, Dwi Ratih Wahyu. 2021. Penggunaan Articulate Storyline dalam Pembelajaran Mandiri Teks Negosiasi Kelas X Boga di SMK Negeri 2 Singaraja. Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Undiksha, 11(1), 25-36 https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJPBS/article/view/29316/pdf
Jais, M & Ulil Amri. 2021. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran berbasis Articulate Storyline 3 Terhadap Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran IPA di SDN 2 Gantarang Keke Kabupaten Bantaeng. Jurnal Studi Guru dan Pembelajaran, 4(3), 795-801, https://e-journal.my.id/jsgp/article/view/153
Jubaerudin, J.M, dkk. 2021. “Pengembangan Media Interaktif Berbasis Android Berbantuan Articulate Storyline 3 Pada Pembelajaran Matematika di Masa Pandemi”. Journal of Authentic Research on Mathematics Education (JARME), 3(2), 178-189, https://jurnal.unsil.ac.id/index.php/jarme/article/view/3191/1786
Kemendikbud. 2017. Bahasa Indonesia Kelas XI. Jakarta: Pusat Kurikulum dan Perbukuan, Balitbang, Kemendikbud
Khusnah, N., Sri Sulasteri., Fitriani Nur. 2020. “Pengembangan Media Pembelajaran JiMat Menggunakan Articulate Storyline”. Jurnal Analisa, 6(2), 197-208, https://journal.uinsgd.ac.id/index.php/analisa/article/view/9603/5023
Kurniasari, I. 2018. Pengembangan E - Module Berbasis Exe-Learning Bercirikan Etnomatematika pada Materi Bangun Ruang Peserta Didik Kelas VIII. Skripsi (tidak diterbitkan) Fakultas Tarbiyah dan Keguruan, Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung.
Kunandar. 2015. Penilaian Autentik (Penilaian Hasil Belajar Peserta Didik Berdasarkan Kurikulum 2013). Jakarta: Raja Grafindo Persada
Khofiyah, H. N., Santoso, A., & Akbar, S. (2019). Pengaruh Model Discovery Learning Berbantuan Media Benda Nyata terhadap Kemampuan Berpikir Kritis dan Pemahaman Konsep IPA. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, Dan Pengembangan, 4(1), 61–67. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.17977/jptpp.v4i1.11857
N. Lestari. 2020. Media Pembelajaran Berbasis Multimedia. Klaten: Anggota IKAPI
Nuraini, D.V dan Mintowati. 2021. Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Articulate Storyline untuk Pembelajaran Menulis Puisi Siswa Kelas X SMAN 3 Ponorogo. BAPALA 8(1), 1-9, https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/bapala/article/view/38808
Nurgiyantoro, B. 2010. Teori Pengkajian Fiksi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press
Nugraheni, T. D. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Articulate Storyline pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia Kelas X di SMK Negeri 1 Kebumen. Skripsi. https://lib.unnes.ac.id/32545/1/1102413002.pdf
Pradana, L., Sholikhah, O., Maharani, S., & Kholid, M. (2020). Virtual mathematics kits (VMK): Connecting digital media to mathematical literacy. International Journal of Emerging Technologies in Learning (IJET), 15(3), 234-241.
Rasyid, M., dkk. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia dalam Konsep Sistem Indera Pada Siswa Kelas XI SMA, Jurnal Pendidikan Biologi, 7(2), 69-80, https://media.neliti.com/media/publications/118998-ID-pengembangan-media-pembelajaran-berbasis.pdf
Rohmah, F. N., & Bukhori, I. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Korespondensi Berbasis Android Menggunakan Articulate Storyline 3, Economic & Education Journal, 2(2), 169–182, http://ejurnal.budiutomomalang.ac.id/index.php/ecoducation/article/download/892/523/
Rafmana, H., & Chotimah, U. (2018). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Articulate Storyline Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran PKn Kelas XI Di SMA Srijaya Negara Palembang. Jurnal Bhinneka Tunggal Ika, 05(1), 52–65. https://ejournal.unsri.ac.id/indeks.php/jbti/ article/download/7898/pdf
Sadiman, A.S, dkk. 2009. Media Pendidikan: pengertian, pengembangan, dan pemanfaatannya. Jakarta: Raja Grafindo Persada
Sari, R.K dan Nyoto Harjono. 2021. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Articulate Storyline Tematik Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas 4 SD. Jurnal Pedagogi dan Pembelajaran, 4(1), 122-130, https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JP2/article/view/33356/18025
Sari, R. K. 2021. Penelitian Kepustakaan dalam Penelitian Pengembangan Pendidikan Bahasa Indonesia. Jurnal Borneo Humaniora. 60-69, http://jurnal.borneo.ac.id/index.php/borneo_humaniora/article/view/2249/1519
Suhailah, F., Muttaqin, M., Suhada, I., Jamaluddin, D., & Paujiah, E. 2021. Articulate Storyline : Sebuah Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif pada Materi Sel. Pedagonal: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 5(1), 19–25, https://journal.unpak.ac.id/index.php/pedagonal/article/view/3208/2263

Sudjana, N. 2010. Penelitian Hasil proses Belajar Mengajat. Bandung: Remaja Rosdakarya
Sudjana, N dan Ahmad Rivai. 2019. Media Pengajaran (Penggunaan dan Pembuatannya). Sinar Baru Algensido: Bandung
Suwito dan Abd. Syakur. 2023. Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Menggunakan Aplikasi Canva di SMA N 1 Krian Sidoarjo. Jurnal Pancasona Pengabdian dalam Cakupan Ilmu Sosial dan Humaniora, 2(1), 143-149, https://jurnal.unipasby.ac.id/index.php/pancasona/article/view/6888/4627
Sugiyono. 2017. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta
Suharianto. 2005. Dasar-Dasar Teori Sastra. Surakarta: Widya Duta
Sukmadinata, N.S. 2009. Metode Penelitian Pendidikan (cetakan kelima). Bandung: Remaja Rosdakarya
Sukirman, S. (2020). Tes Kemampuan Keterampilan Menulis dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia di Sekolah. Jurnal Konsepsi, 9(2), 72–81.
Silahudin, A. 2022. Pengenalan Klasifikasi, Karakteristik, dan fungsi Media Pembelajaran MA Al-Huda Karang Melati. Jurnal Idaratul Ulum, 4(2), 162-175, https://jurnal.stitmugu.ac.id/index.php/idaarotul/article/view/244/235
Setyaningsih, S., Rusijono, R., & Wahyudi, A. (2020). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Articulate Storyline Terhadap Motivasi Belajar dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Kerajaan Hindu Budha di Indonesia. Didaktis: Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Pengetahuan, 20(2), 144–156. https://doi.org/10.30651/didaktis.v20i2.4772
Thiagarajan, S. Semmel, & I. Semmel. (1974). Instructional Development for Training Teachers of Exceptional Children A Source Book. Indiana: ERIC.
Tarigan. 2008. Prinsip-Prinsip Dasar Sastra. Bandung: Angkasa
Ulfah, A. 2017. Pengembangan Multimedia Interaktif untuk Pembelajaran Menulis Cerpen. Jurnal Ilmiah Bahasa dan Sastra, 4(1), 1-18, https://ejournal.unikama.ac.id/index.php/JIBS/article/view/1946
Putri, R. A., S. Uchtiawati., dan N. Fauziyah. 2020. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Flipbook Menggunakan Kvisoft Flipbook Maker Berbasis Seni Budaya Lokal. Didaktika, 26 (2), 1-13, https://journal.umg.ac.id/index.php/didaktika/article/view/1468/1050
Priyanti, E.T. 2010. Membaca Sastra dengan Ancangan Literasi Kritis. Jakarta: PT Bumi Aksara
Waluyo, H. 2003. Apresiasi Puisi Panduan untuk Pelajar dan Mahasiswa. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama
Widana, I.N.A, dkk. 2022. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Professional CS6 Pada Program Studi Sastra Agama dan Pendidikan Bahasa Bali STAHN Mpu Kuturan Singaraja. Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan, 5(1), 30-42, https://jayapanguspress.penerbit.org/index.php/cetta/article/view/1443
Wulandari, Elok., Suryanti., & Elok Sudibyo. 2020. Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Inkuiri Berbantuan Multimedia Interaktif untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Educational and Development, 8(3), 101-105, https://journal.ipts.ac.id/index.php/ED/article/view/1915/980
Wulandari, D. A., Murnomo, A., Wibawanto, H., & Suryanto, A. (2019). Pengembangan Mobile Learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Sultan Trenggono Kota Semarang. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 6(5), 577-584. https://doi.org/DOI: http://dx.doi.org/10.25126/jtiik.201965994

Yusuf, R.M, Supratman, dan Puji Lestari. 2023. Pengembangan Media Pembelajaran Articulate Storyline untuk Mengeksplor Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis dan Sekf Regulated Learning Siswa Pesantren, 8(1), 137-149, https://e-journal.my.id/pedagogy/article/view/2460/1805
Yastini, Y. N., Nurdian, A. R., & Wikanengsih. (2018). Kemampuan Penggunaan Bahasa Baku Mahasiswa Program Studi Bahasa Indonesia Ikip Siliwangi. Parole: Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 1(5), 659–664. https://journal.ikipsiliwangi.ac.id/index.php/parole/article/view/821/pdf
Yamin, A. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Android Materi Integrasi Nasional dalam Bingkai Bhinneka Tunggal Ika bagi Siswa Kelas X SMAN 1 Puri Mojokerto. Kajian Moral Dan Kewarganegaraan, 8(2)
Yumini, S., & Rakhmawati, L. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Articulate Storyline Pada Mata Diklat Teknik Elektronika Dasar Di Smk Negeri 1 Jetis Mojokerto. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro, 4(3), 845–849. https://jurnalmahasiswa.unesa.ac.id/index.php/jurnal-pendidikan-teknikelektro/article/view/1267
Published
2024-06-25
How to Cite
Ajmadewi, N. P. K., Rasna, I. W., & Artika, I. W. (2024). Pengembangan Media Interaktif Articulate Storyline dalam Pembelajaran Cerpen Kelas XI di SMK Negeri 1 Denpasar. EDUKASIA: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(1), 1117-1126. https://doi.org/10.62775/edukasia.v5i1.978