Penerapan Metode Double Loop Problem Solving dengan Berbantuan Media Aplikasi Animaker dalam Pembelajaran Menulis Teks Anekdot pada Siswa Kelas X SMA Pasundan 2 Bandung Tahun Pelajaran 2023/2024

  • Dewi Banowati Arbaini Universitas Pasundan Bandung
  • Titin Nurhayatin Universitas Pasundan Bandung
  • Rendy Tiandy Universitas Pasundan Bandung
Keywords: Double Loop Problem Solving; Write Anecdotal Texts; Animaker

Abstract

This research was conducted to overcome problems among students who still have difficulties in writing skills, especially in learning to write anecdotal texts. The causal factor is that educators are less varied in choosing learning methods and media. The aim of this research is to test the ability of writers and students in learning to write anecdotal texts using the Double Loop Problem Solving Method with the help of the Animaker Application media. The research method used was a Quasi Experimental method with a Nonequivalent control group design type. Data collection techniques include literature review, trials, observation, tests and documentation. Based on the research results, it shows that students are able to write anecdotal texts well based on content, structure and linguistic rules. This is supported by the average pre-test score in the experimental class of 56.4 and the average post-test score of 80.2, so there is an increase of 23.8. Referring to the results of statistical calculations using Mann Whitney, it shows that there is a significant difference in the ability of students in writing anecdotal texts in the experimental class which uses the Double Loop Problem Solving method assisted by media Animaker application with the ability of students in the control class which uses the method discution. This is supported by the Asymp Sig results. (2-tailed) 0.00 < 0.05. Based on these data, it can be concluded that learning anecdotal texts using the Double Loop Problem Solving method assisted by the Animaker application is effective in improving students' ability to write anecdotal texts.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Alwasilah, Chaedar. (2007). Pokoknya Menulis. Bandung. PT Kiblat Buku Utama.
Arikunto, S. (2008) . Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan dan Praktek. Jakarta:
Rineka Cipta.
Asriati, Maharani Dwi Putri. (2019). Korelasi Keterampilan Membaca Pemahaman dan Keteranpilan Menulis Teks Prosedur. Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia. Vol 8 (3): 1. https://ejournal.unp.ac.id/index.php/pbs/article/view/108204/103237
Aulia dan Gumilar. (2021). Buku Panduan Siswa: cerdas cergas berbahasa dan bersastra Indonesia. Jakarta: Kemendikbudeistek.
Bahri, Syamsul. (2011). Pengembangan Kurikulum Dasar dan Tujuannya. Jurnal Ilmiah Islam Futura. Vol 11 (1) https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/islamfutura/article/view/61
Batulieu, Muhammad Y. P. (2023). Model Pembelajaran Double Loop Problem Solving (DLPS) dalam Pembelajaran Fisika pada Materi Gerak Melingkar Beraturan. Jurnal Inovasi Pendidikan. hlm 214. https://edukhasi.org/index. php /jip/article/view/71
Creswell, John. (2017). Pendekatan Metode Kualitatif, Kuantitatif, dan Campuran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Dalman. (2016). Keterampilan Menulis. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.
Darwin, M. (2021). Metode Penelitian Pendekatan Kuantitaif. Bandung: CV Media Sains Indonesia.
Dimyati. (2015). Belajar dan pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta.
Dooley, J. 1999. Problem Solving as a Double Loop Learning System.
Dr. Wisman Hadi, S. M. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran Problem Solving terhadap Kemampuan Menulis Teks Anekdot pada Siswa Kelas X SMK-1 Swasta Taman Siswa Pematangsiantar. Pedagogika: Jurnal Ilmu-Ilmu Kependidikan, 6.
Fitria, Nazila. (2023). Pengaruh Metode Cooperative Script dalam Google Meet pada Pembelajaran Menyimpulkan Makna Tersirat Teks Anekdot Kelas X SMA Negeri 100 Jakarta. Sarjana thesis, Universitas Negeri Jakarta. (daring) tersedia di http://repository.unj.ac.id/38445/.
Gumilar dan Aulia. (2021). Buku Panduan Guru: cerdas cergas berbahasa dan bersastra Indonesia. Jakarta: Kemndikbudristek.
Ilmi, M. (2022). Tes Keterampilan Menulis Teks Anekdot. academicia, 1-5.
Jufri, L. H. (2015). Penerapan double loop problem solving untuk meningkatkan kemampuan literasi matematis level 3 pada siswa kelas viii smpn 27 bandung. Jurnal Lemma, 2(1), 52-62. [Daring] tersedia di https://media.neliti.com/media/publications/144762-ID-Penerapandoubleloop-problem-solving-un.pdf.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2013). Model Pembelajaran Penemuan Discovery Learning. Jakarta: Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Pendidikan dan Kebudayaan dan Penjaminan Mutu Pendidikan.
Mayer, R. E. (1999). Designing Instruction for Contructivist Learning. Dalam Regeiluth, C. M. (Ed.): Instructional Design Theories and Models: A New Paradigm of Instructional Theory, volume II. New Jersey: Lawrence Erlbaum Associates, Publisher.
Mayer, R. E. (1993). Problem Solving Principles. Dalam Fleming, M. & Levie, W. H. (Eds.): Instructional Massage Design: Principles from the Behavioral and the Cognitive Sciences. Englewood Cliffs, NJ: Educational Techonology Education.
Mayora, S. R. (2017). Pengaruh Model Discovery Learning Berbantuan Media Audiovisual Terhadap Keterampilan Menulis Teks Anekdot Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Lembah Gumanti Kabupaten Solok. JPBSI, 9.
Monika. (2018). Kesulitan Belajar Keterampilan Menulis Teks Anekdot. Jurnal Unimed, 7, 96-97.
Munawar, B. (2020). Desain Pengembangan Bahan Ajar Digital Berbantuan Aplikasi Animaker. Jurnal Golden Age, 4, 312.
Nadliyah, Ayus Chumairotun. (2021). Peningkatan Kemampuan Menulis Teks Berita Melalui Pembelajaran Double Loop Problem Solving pada Peserta Didik Kelas VIII di Mts Miftahul Ulum Sidomulyo. (daring) tersedia di https://repository.unisma.ac.id/handle/123456789/3980.
Nawaningsih, W. (2023). Upaya Peningkatan Keterampilan Menulis. Jurnal Penelitian Multidisiplin. 12.
Nurhayatin, dkk. (2019). Laporan Akhir Penelitian Produk Terapan “Pengembangan Bahan Ajar Bahasa Indonesia Berbasis E-Comics Portable sebagai Alternatif Pemilihan Materi Ajar untuk Siswa SLTP. Bandung: Universitas Pasundan.
Panudji, N.S., dkk. (2014). Pembelajaran Menulis Anekdot Siswa SMA Kelas X. Malang: Universitas Negeri Malang. Academia.
Pratama, O. I., & Suherman. (2018). Pengaruh model pembelajaran double loop problem
solving (DLPS) terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis peserta didik kelas VII SMP Taman Siswa Teluk Betung. [Daring] tersedia di http://respository.radenintan.ac.id/6123/1/SKRIPSI-OKTAVIAIRMA-PRATAMA.pdf.
Putri, Arba Ina. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectorica Inspire dalam Pembelajaran Menulis Teks Anekdot pada Siswa Kelas X SMA Negeri 3 Palembang. (daring) tersedia di https://repository.unsri.ac.id /32788/1/RAMA_88201_06021281621028.pdf.
Resmi Sari, Y. H. (2017). Pengembangan Media Blog dalam Pembelajaran. Ilmu Budaya, 9.
Rukajat, A. (2018). Pendekatan penelitian kuantitatif: quantitative research
approach. Deepublish.
Safithry, Esty Aryani. (2018). Asesmen Teknik Tes dan Non Tes. Malang: Penerbit CV IRDH.
Samad, I. (2021). Pengaruh Kemampuan Penalaran Matematis dengan Model. Indonesian Journal of Educational Science (IJES), 04, 44.
Siagian, Beslina Afriani. (2017). Iovasi Pengembangan Metode Double Loop Problem Solving pada Kemampuan Menulis Teks Anekdot. Jurnal Suluh Pendidikan FKIP-UHN. vol 4 (1): 1-18.
Sugiyono. (2017). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan r&d. Bandung: Alfabeta.
Tim UNPAS. (2024). Panduan Penulisan Proposal dan Skripsi Mahasiswa. Bandung: FKIP UNPAS
Yulianti dan Winarti. (2021). Meningkatkan Keterampilan Literasi Informasi dalam Pembelajaran Sejarah Menggunakan Metode Double Loop Problem Solving (DLPS). Jurnal Sejarah dan Pendidikan Sejarah. vol 10(2): 127-134.
Published
2024-06-30
How to Cite
Arbaini, D. B., Nurhayatin, T., & Tiandy, R. (2024). Penerapan Metode Double Loop Problem Solving dengan Berbantuan Media Aplikasi Animaker dalam Pembelajaran Menulis Teks Anekdot pada Siswa Kelas X SMA Pasundan 2 Bandung Tahun Pelajaran 2023/2024. EDUKASIA: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(1), 1165-1174. https://doi.org/10.62775/edukasia.v5i1.998